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lunedì 9 gennaio 2012

Luci IES con VrayforC4D: cosa sono, come usarle

cover

L’effetto che vedete nell’immagine qui sopra è generato da un particolare tipo di file in formato *.IES che, se inserito all’interno dei parametri di una luce di Vray, riesce a riprodurre fedelmente l’illuminazione creata da un corpo illuminante. Di solito i file IES possono essere scaricati dai siti di produttori di lampade e faretti, che mettono a disposizione questi file associandoli al tipo di lampada prodotta.

Usando questi file è possibile quindi simulare molto realisticamente l’aspetto della luce emessa da quel corpo, e di conseguenza ottenere una resa finale migliore e più “onesta”.

Vediamo come usare questo tipo di file con Cinema4D e Vray.
La versione di Cinema che uso durante questo tutorial è la 13, e dato che l’interfaccia è leggermente diversa dalle versioni precedenti, se avete problemi a trovare i comandi lasciate pure un commento al post.

Per prima cosa dobbiamo creare una luce: dal menu principale clicchiamo su Crea > Luce > Luce:

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Per apprezzare al meglio l’effetto dell’IES dobbiamo posizionare la luce in prossimità di una parete, e possiamo farlo trascinandola tramite gli assi. Il fascio di luce esce dall’asse BLU, quindi se vogliamo che la luce proietti le curve sulla parete dovremo girarla con l’asse blu rivolto verso il basso, o comunque parallelo alla parete:

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A questo punto avviciniamola il più possibile al modello della sorgente luminosa, facendo attenzione a non nasconderla ad esempio dentro la lampadina, altrimenti rischiamo di non vedere più l’effetto della luce.

Ora applichiamo alla luce il tag di Vray, cliccandoci su con il tasto destro (nella finestra degli oggetti) e selezionando VrayBridge Tag > VrayLight:

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Nella finestra degli attributi compariranno come di consueto le opzioni del tag.
Spostiamoci direttamente nel tab IES Light:

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Attiviamo le opzioni del pannello cliccando su “On”:

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Subito dopo aver cliccato su On vedrete apparire un riquadro da cui potremo gestire l’anteprima delle curve.
Ora dobbiamo selezionare un file .*IES e inserirlo nel campo “IES file” cliccando sul pulsante con i tre puntini
(se non avete nessun IES, provate a cercare su Google “IES free download”):

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Se tutto è andato a buon fine, dovreste già vedere nel riquadro dell’anteprima “Ies Preview” il fascio luminoso.

Attenzione però: poiché il funzionamento dell’IES è legato alla scala del modello e alle unità di misura che usate, arrivati a questo punto potreste avere problemi a visualizzare le curve, come è successo a me le prime volte. Se non vedete niente, ma allo stesso tempo non volete toccare i parametri del progetto (unità di misura, scala, etc.), aumentate il valore di “Power (lumens)”, l’opzione subito sotto al campo in cui avete inserito il file IES, anche salendo a 15000 o 20000, una volta che la vedrete apparire nel riquadro dell’anteprima allora potrete regolarne meglio le opzioni.

Cliccate su “Front Preview” per avere un anteprima laterale delle curve:

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Aumentando il valore di “Light distance from the wall” possiamo allontanare la luce dalla parete ipotetica che ci viene mostrata nell’anteprima, e tramite “Camera distance from the wall” decidere se inquadrare tutta la curva o avvicinarci per controllare i particolari:

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Con “Filter color” posiamo modificare il colore del fascio luminoso e con “Power (lumens)” modificare la sua intensità:

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L’ultima operazione da fare è attivare le ombre. Nella finestra degli attributi, spostiamoci sulla scheda “Common” e clicchiamo su “Enable shadows”:

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Ecco il risultato:

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3 commenti:

Carlo ha detto...

ottimo!

Anonimo ha detto...

molto ben fatto !!

Questo non è una pipa ha detto...

da quando l'ho trovato questo sito è diventato la mia bibbia :)
tnx 4 sharing
Simona

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